Lea's CPUX Vorbereitung

Prototyp

Eine Repräsentation von Teilen oder des gesamten interaktiven Systems, die in Grenzen für Analyse, Design und Usability-Evaluierung benutzt werden kann.

Die wichtigsten Zwecke eines Prototyps

Das UXQB-F-Curriculum unterscheidet zwischen Low-Fidelity-Prototyp und High-Fidelity-Prototyp